„Od kosmicznych podróży do cyfrowych światów” nadchodzi naukowa analiza „Tytusa, Romka i A’Tomka”

Data publikacji

6.10.2025 15:10

Za niecałe dwa tygodnie, nakładem Wydawnictwa naukowego i edukacyjnego Stowarzyszenia Bibliotekarzy Polskich, ukaże się praca naukowa dr Marleny Gęborskiej  pn. Od kosmicznych podróży do cyfrowych światów. Analiza kodów kulturowych w kontekście atrakcyjności komiksów „Tytus, Romek i A’Tomek” dla współczesnej młodzieży oraz w przestrzeni kreatywnej biblioteki.

Od kosmicznych podróży do cyfrowych światów podejmuje analizę kodów kulturowych w komiksach Papcia Chmiela, które odzwierciedlają zmiany społeczne, polityczne i kulturowe w Polsce. Autorka zadaje pytanie czy klasyczne historie mogą dziś zainteresować pokolenie Z i udowadnia, że tak – oraz podpowiada, jak wykorzystać je w edukacji, pracy z młodzieżą czy działaniach bibliotek i instytucji kultury.

W środku znajdują się także scenariusze zajęć i propozycje warsztatów – gotowe narzędzia dla bibliotekarzy, nauczycieli i animatorów. Premiera zaplanowana jest na 17 października. Książkę można kupić w przedsprzedaży w cenie 36,00 zł na tej stronie.

„Przeprowadzona analiza kodów kulturowych […], sondaż dotyczący komiksów potwierdzają, że komiksy mogą być interesujące dla współczesnej młodzieży. Żeby to ułatwić do publikacji dołączono scenariusze z propozycjami zajęć popularyzujących twórczość Chmielewskiego, które mogą być przeprowadzone w instytucjach kultury, zwłaszcza w bibliotekach publicznych lub szkolnych. Scenariusze zajęć dotyczą: Stop Hejtowi! Edukacja w duchu szacunku; Kibicowanie z klasą – etyka i emocje na stadionie; Świat Komiksu: kreatywne opowieści i ich znaczenie; Kosmiczne przygody – odkrywanie tajemnic Wszechświata; Sztuczna Inteligencja – technologia przyszłości i jej wpływ; Strażnicy natury – ochrona środowiska w praktyce; Patriotyzm w XXI wieku – wartości, historia i tożsamość; Bezpieczny świat – budowanie poczucia bezpieczeństwa; Sport jako pasja – zdrowie, rywalizacja, fair play; Cyberświat – jak unikać zagrożeń w przestrzeni cyfrowej.

Zaproponowane zajęcia dotyczą aktualnych problemów współczesnego świata, więc jak najbardziej mogą zainspirować do aktywności. Książka łączy teorię z praktyką, może być inspiracją do promocji twórczości H.J. Chmielewskiego. W ostatnich latach polski rynek komiksowy znacznie się rozwija, a bogactwo tytułów i gatunków przyciąga szerokie grono czytelników. Komiksy cieszą się coraz większym zainteresowaniem, warto więc zwrócić uwagę również na te, które były wydane wcześniej, a przygody Tytusa, Romka i A’Tomka mogą znaleźć zwolenników, nie tylko wśród współczesnych 50- 60-latków. Publikacja jest starannie przygotowana […] na pewno zainteresuje bibliotekarzy pracujących z dziećmi i młodzieżą, ale również tych, którzy chcą promować komiksy,jako ciekawy wytwór kultury”.

z recenzji dr Doroty Grabowskiej (Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii UW)

SPIS TREŚCI:

Wstęp

Rozdział 1. Komiks dla młodzieży w czasach PRL
Rozdział 2. Od Kosmicznych Podróży do Cyfrowych Światów, czyli komiksy o Tytusie de Zoo
Rozdział 3. Analiza kodów kulturowych w kontekście atrakcyjności przygód Tytusa, Romka i A’Tomka dla współczesnej młodzieży
Rozdział 4. Kody kulturowe w przestrzeni biblioteki publicznej a promocja komiksu w Polsce na przykładzie Wydawnictwa EGMONT (2020- ) oraz Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w Łodzi (2023- )
Rozdział 5. Kreatywna biblioteka. Warsztaty z bohaterami Papcia Chmiela
Zakończenie
ANEKS. Scenariusze zajęć z Tytusem, Romkiem i A’Tomkiem

  • Scenariusz 1. Temat: Stop Hejtowi! Edukacja w duchu szacunku
  • Scenariusz 2. Temat: Kibicowanie z klasą – etyka i emocje na stadionie
  • Scenariusz 3. Temat: Świat Komiksu – kreatywne opowieści i ich znaczenie
  • Scenariusz 4. Temat: Kosmiczne przygody – odkrywanie tajemnic Wszechświata
  • Scenariusz 5. Temat: Sztuczna Inteligencja – technologia przyszłości i jej wpływ
  • Scenariusz 6. Temat: Strażnicy natury – ochrona środowiska w praktyce
  • Scenariusz 7. Temat: Patriotyzm w XXI wieku – wartości, historia i tożsamość
  • Scenariusz 8. Temat: Bezpieczny świat – budowanie poczucia bezpieczeństwa
  • Scenariusz 9. Temat: Sport jako pasja – zdrowie, rywalizacja, fair play
  • Scenariusz 10. Temat: Cyberświat – jak unikać zagrożeń w przestrzeni cyfrowej

Wykaz fotografii, rycin i tabel
Bibliografia
Indeks osobowy
Indeks przedmiotowy
Abstrakt

Od kosmicznych podróży do cyfrowych światów. Analiza kodów kulturowych w kontekście atrakcyjności komiksów „Tytus, Romek i A’Tomek” dla współczesnej młodzieży oraz w przestrzeni kreatywnej biblioteki

„Przeprowadzona analiza kodów kulturowych […], sondaż dotyczący komiksów potwierdzają, że komiksy mogą być interesujące dla współczesnej młodzieży. Żeby to ułatwić do publikacji dołączono scenariusze z propozycjami zajęć popularyzujących twórczość Chmielewskiego, które mogą być przeprowadzone w instytucjach kultury, zwłaszcza w bibliotekach publicznych lub szkolnych. Scenariusze zajęć dotyczą: Stop Hejtowi! Edukacja w duchu szacunku; Kibicowanie z klasą – etyka i emocje na stadionie; Świat Komiksu: kreatywne opowieści i ich znaczenie; Kosmiczne przygody – odkrywanie tajemnic Wszechświata; Sztuczna Inteligencja – technologia przyszłości i jej wpływ; Strażnicy natury – ochrona środowiska w praktyce; Patriotyzm w XXI wieku – wartości, historia i tożsamość; Bezpieczny świat – budowanie poczucia bezpieczeństwa; Sport jako pasja – zdrowie, rywalizacja, fair play; Cyberświat – jak unikać zagrożeń w przestrzeni cyfrowej.

Zaproponowane zajęcia dotyczą aktualnych problemów współczesnego świata, więc jak najbardziej mogą zainspirować do aktywności. Książka łączy teorię z praktyką, może być inspiracją do promocji twórczości H.J. Chmielewskiego. W ostatnich latach polski rynek komiksowy znacznie się rozwija, a bogactwo tytułów i gatunków przyciąga szerokie grono czytelników. Komiksy cieszą się coraz większym zainteresowaniem, warto więc zwrócić uwagę również na te, które były wydane wcześniej, a przygody Tytusa, Romka i A’Tomka mogą znaleźć zwolenników, nie tylko wśród współczesnych 50- 60-latków. Publikacja jest starannie przygotowana […] na pewno zainteresuje bibliotekarzy pracujących z dziećmi i młodzieżą, ale również tych, którzy chcą promować komiksy,jako ciekawy wytwór kultury”.

z recenzji dr Doroty Grabowskiej (Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii UW)

SPIS TREŚCI:

Wstęp

Rozdział 1. Komiks dla młodzieży w czasach PRL

Rozdział 2. Od Kosmicznych Podróży do Cyfrowych Światów, czyli komiksy o Tytusie de Zoo

Rozdział 3. Analiza kodów kulturowych w kontekście atrakcyjności przygód Tytusa, Romka i A’Tomka dla współczesnej młodzieży

Rozdział 4. Kody kulturowe w przestrzeni biblioteki publicznej a promocja komiksu w Polsce na przykładzie Wydawnictwa EGMONT (2020- ) oraz Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w Łodzi (2023- )

Rozdział 5. Kreatywna biblioteka. Warsztaty z bohaterami Papcia Chmiela

Zakończenie

ANEKS. Scenariusze zajęć z Tytusem, Romkiem i A’Tomkiem

Scenariusz 1. Temat: Stop Hejtowi! Edukacja w duchu szacunku

Scenariusz 2. Temat: Kibicowanie z klasą – etyka i emocje na stadionie

Scenariusz 3. Temat: Świat Komiksu – kreatywne opowieści i ich znaczenie

Scenariusz 4. Temat: Kosmiczne przygody – odkrywanie tajemnic Wszechświata

Scenariusz 5. Temat: Sztuczna Inteligencja – technologia przyszłości i jej wpływ

Scenariusz 6. Temat: Strażnicy natury – ochrona środowiska w praktyce

Scenariusz 7. Temat: Patriotyzm w XXI wieku – wartości, historia i tożsamość

Scenariusz 8. Temat: Bezpieczny świat – budowanie poczucia bezpieczeństwa

Scenariusz 9. Temat: Sport jako pasja – zdrowie, rywalizacja, fair play

Scenariusz 10. Temat: Cyberświat – jak unikać zagrożeń w przestrzeni cyfrowej

Wykaz fotografii, rycin i tabel

Bibliografia

Indeks osobowy

Indeks przedmiotowy

Abstrakt

Data Wydania

17.10.2025

Wydanie

I

Druk

Czerń / Biel

Oprawa

Miękka

Format

176×250 mm

Liczba Stron

236

Cena Okładkowa

42,00 zł

ISBN

9788367723343

Zobacz
Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Chcesz dołączyć do dyskusji? Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub załóż bezpłatne konto w serwisie Komiksopedia.

Zalogowani użytkownicy mają możliwość:

  • Komentowania aktualności, artykułów i wywiadów
  • Dodawania komiksów do kolekcji
  • Oceny komiksów
  • Pisania opinii
  • Oznaczania komiksów jako: “przeczytane”, “kupka wstydu”, “lista życzeń”, “mam autograf"
  • Zgłaszania brakujących w bazie komiksów
  • Zgłaszanie poprawek i błędów w komiksach
Logowanie / Rejestracja